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디자인10

못 먹어도 GO! 5회 - 학벌주의(2) 2014. 4. 14.
못 먹어도 GO! 4회 - 학벌주의(1) 2014. 4. 14.
삼성이 애플과의 소송에서 이길 수 있는 방법 삼성과 애플 사이의 특허관련 소송은 유명하지요? ^^ 개그콘서트의 코너로 패러디 될 정도이니 말입니다. 아마도 애플은 자사의 아이폰 디자인을 삼성이 베꼈다고 주장하는 듯 합니다. 그런데 '특허' 라는 것이 우선권 아닌가요? 아이디어를 먼저 공개한 사람이 주인이라는 얘기죠. ^^ 때문에 삼성이 아래 사이트 주소의 휴대폰 디자인 저적권에 대한 권리를 양도 받아 행사한다면 애플과의 소송에서 유리한 고지를 점할 수 있을 듯 합니다만... 디자인이 블로그에 공개된 날짜는 2005년 8월입니다. 아이폰이 발매되기 무려 1년 반이나 먼저죠. (제 기억엔 아이폰이 2006년 말인가, 2007년 초에 출시한 듯. 오히려 애플더러 이 디자인을 베낀 것이 아니냐고 따질 수 있을지도) 인터넷에 공개된 디자인이니깐 애플을 압박.. 2012. 7. 21.
젊은 디자인 학도들의 잘못된 서울시 정책 비판 방식 서울대 미대 출신의 젊은 디자인 학도 선후배가 모여 추진중인 '해치맨프로젝트'에 대해 이야기해볼까 합니다. 물론 정책에 대한 비판 얼마든지 할 수 있습니다. 민주주의 사회이고, 국민이 잘못된 정치에 직접 개입하는 것은 굉장히 훌륭한 일이죠. 하지만 '해치맨프로젝트'의 문제는 그 방법론의 불법성에 있습니다. 지금이 과거 군사정부시절처럼 숨어서 민주주의 개몽운동을 하는 것도 아니고 말이죠. 합법적인 시정 홍보물에 스티커를 붙이는 행위는 당연히 공공 홍보물 훼손에 해당합니다. 이런 행위도 '테러'고, '불법'이고, '범죄'라는 개념이 없었던 거 같습니다. 패러디 홍보를 하려면 직접 패러디 광고판을 만들어서 합법적으로 걸었어야죠. 도시의 디자인 계획이나 정책 자체가 나쁜 것은 아닙니다. 런던의 상징인 빨간색(.. 2010. 7. 8.
삼성이 가전에서 실패한 이유 사상 초유의 적자가 예상된다던 삼성전자. 하지만 환율 덕에 삼성전자는 수천억의 영업적자가 아닌, 오히려 그 반대의 영업 이익을 낼 수 있었다. 하지만 이건 어디까지나 환율 때문이지, 결코 삼성이 영업을 잘해서 얻은 성과가 아니다. 삼성이 글로벌, 글로벌 하지만 사실 글로벌 시장에서 정작 가장 중요한 사업인 가전에서는 실패를 한 것이나 다름없다. 2년 전, 삼성의 이건희 회장은 가전 부분을 제3국에 넘길 의향까지 있다고 했다. 즉, 이 말이 뭐냐면 가전제조로 한창 떠오르는 중국이나 인도 기업에게 삼성전자를 판매하겠다는 뜻이다. 하지만 잘 안되었는지 지금에 이르렀다. 그렇다면 삼성은 삼성전자를 계속 가지고 갈까? 개인적인 생각엔 그렇지 않을 것으로 보인다. 물론 지금 환율로 흑자를 보지만 곧 정권이 바뀌고.. 2009. 7. 22.
줌머의 성공 - 고정관념을 깨라! 개인적으로 오토바이와 같은 바이크류는 좋아하지 않는다. 운전자가 개방되어 매우 위험하기 때문이다. 누가 거저 준다고 해도 싫은 이런 바이크 중에 갑자기 구매 충동을 불러 일으키는 제품이 나타났다. 바로 혼다(Honda)의 줌머(Zoomer)다. 새삼 느끼는 것은 바로 '디자인의 힘'이다. 잘된 디자인은 소유욕을 불러일으키기 때문에 마케팅에 매우 중요한 요소라고 할 수 있다. 아니, 가장 중요한 요소다! 이런 디자인의 혁명은 쉽게 나오지 않는다. 창조가 가능해야하며, 그것은 특별한 재능이 있는 사람만이 할 수 있는 작업이다. 때문에 기업은 그런 재능을 가진 인재의 등용을 우선하고 투자해야한다. 세상을 바꾸고 발전시키는 것은 창조적인 생각이기 때문이다. 기존의 스쿠터라고 함은 주로 이런 모양의 생김새를 하고.. 2008. 11. 10.
다른 듯 비슷한 자동차 디자인 요즘 승용차 디자인은 큰 차이 없이 모두 비슷비슷하네요. 같은 회사에서 만드는 차량끼리는 당연히 어떤 통일성이 느껴지고, 서로 다른 회사의 브랜드라도 살펴보면 디자인에 어떤 유행코드가 있거나 또는 공통적인 요소를 포함하고 있습니다. (이 글은 특정 브랜드의 자동차 디자인을 비교하자는 것이 아니라 디자인의 개성을 찾아보고자 올려 본 것입니다) 여러분은 어떤가요? 다들 다른 듯 하면서 모두 비슷비슷하지 않나요? 특히 같은 회사에서 생산되는 차종끼리는 더욱 그 모습이 닮아 있습니다. 자체적으로 연구한 결과가 반영되어서 그럴까요? 또 기본 베이스가 모두 똑같다싶을 정도로 전체적인 윤곽 또한 비슷하다는 것을 느낄 수 있습니다. 마치 사람 같지 않나요? 눈, 코, 입, 머리, 몸통, 다리 등으로 이루어진 기본 모양.. 2008. 1. 28.
터치패드 휴대폰 디자인 2005년도에 제작, LG사이언아이디어를 통해 뽑힌 디자인입니다. 당시 70만원 상당의 휴대폰을 경품으로 받았습니다. 이 휴대폰 디자인의 가장 큰 특징은 키패드를 없애고 전면을 모두 터치패드화 시켰다는 겁니다. 물론 그동안 PDA폰이 있었지만 그것은 PDA 속에 전화기능을 넣는 것이었습니다. 하지만 이 제품은 휴대폰 속에 PDA기능을 넣는다는 발상의 전환이 있었죠. 이것이 바로 핵심 아이디어였습니다. 그리고 이것은 저가모델이고, 고가모델을 머리 속에 기획하긴 했었습니다. 하지만 귀차니즘 때문에 작업하지 않았던 것이 화근이 되었죠. (- -) 고가모델은 제품컬러가 블랙에, 컬러화면, 카메라 내장, 안테나를 없앤 모델이었습니다. 여러분, 기억나시는 거 없나요? 네. 바로 LG의 프라다폰이죠. (- -) (또.. 2007. 11. 12.
MP3플레이어 2D 디자인 위 제품은 고급형 모델이고, 아래는 저가형 모델입니다. 역시 몇 년 전 우디와 함께 공모전에 출품되었던 MP3플레이어 디자인이고요, 제품에 명품 브랜드를 대신 넣는 아이디어는 제가 먼저랍니다. (T_T) 2007. 11. 12.
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